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    Découvrez les résultats inédits de la première enquête du CNC sur l’IA révolutionnant l’industrie audiovisuelle

    mardi 12 mars 20243 Mins Read
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    ## Le CNC organise une journée de réflexion sur l’impact de l’IA dans le monde de l’audiovisuel

    Le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) a organisé une journée de réflexion sur l’impact de l’intelligence artificielle (IA) dans le domaine de l’audiovisuel. Cette initiative fait suite à une étude récemment menée par Cécile Lacoue, directrice des études, des statistiques et de la prospective du CNC. Cette journée avait pour objectif de répondre aux questionnements et inquiétudes des professionnels de l’industrie audiovisuelle face à l’évolution de l’IA.

    ## Une étude sur l’impact de l’IA dans l’audiovisuel

    En ouverture de la journée, une étude intitulée « Cartographie de l’impact de l’IA sur les filières cinéma, audiovisuelle et jeu vidéo » a été présentée. Dirigée par Cécile Lacoue, cette étude a été réalisée en collaboration avec Claire Di Felici et Nicolas Reffait de Bearing Point. Elle propose une analyse de l’impact de l’IA dans les différentes filières de l’audiovisuel et du jeu vidéo, en mettant en évidence les secteurs les plus susceptibles de bénéficier de cette technologie, tels que l’animation, la gestion des tournages et le doublage/sous-titrage.

    ## L’IA dans l’écriture scénaristique

    Lors des tables rondes, il est apparu que l’IA joue déjà un rôle important dans plusieurs secteurs d’activité de l’audiovisuel, notamment dans l’écriture de scénarios. Des outils, tels que Genario, ont été développés pour aider les scénaristes à trouver des idées et à surmonter le syndrome de la page blanche. L’IA peut également être utilisée dans les jeux vidéo pour donner la parole à des personnages secondaires, en veillant à ce qu’elle respecte certaines contraintes. Ces discussions ont mis en lumière la volonté des professionnels d’explorer de nouvelles possibilités offertes par l’IA, notamment en matière de création et de production.

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    ## Conclusion et perspectives

    En conclusion de la journée, Bruno Patino, président d’Arte, a souligné que l’IA ouvre de nouvelles perspectives de création et de production, renforçant l’imbrication entre le réel et le synthétique. Il a cependant souligné les enjeux éthiques et l’importance de placer l’utilisateur au cœur des usages. Pour approfondir la réflexion sur l’impact de l’IA dans l’audiovisuel, une journée consacrée à cette thématique est prévue à la Cinémathèque le mercredi 13 Mars, avec un angle particulier sur l’intelligence artificielle générative.

    ## Compléments d’informations sur les entités nommées

    – CNC (Centre national du cinéma et de l’image animée) : Organisme public français chargé de la régulation, du soutien et de la promotion du cinéma en France. Il a pour mission de soutenir la création cinématographique et audiovisuelle, de favoriser leur diffusion et de contribuer à la promotion du patrimoine cinématographique.

    – Cécile Lacoue : Directrice des études, des statistiques et de la prospective du CNC. Elle est en charge de la réalisation d’études et d’analyses sur les secteurs du cinéma et de l’audiovisuel, ainsi que sur les évolutions du marché et des pratiques.

    – Genario : Outil français développé pour aider les scénaristes à trouver des idées et à développer des histoires. Il utilise des techniques d’intelligence artificielle pour proposer des suggestions et stimuler la créativité.

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    – Bruno Patino : Président d’Arte, chaîne de télévision française et européenne dédiée à la culture, à l’art et aux documentaires. Il est également enseignant et spécialiste des médias et de la transformation numérique.

    Audiovisuel Télévision TV
    Vanessa G.

    Baignée dans les médias depuis toute petite, je suis très attirée par ces sujets, que je me fais un plaisir de partager avec vous.

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